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- 2024年10月8日 (二) 17:05 Beta里程碑 (历史 | 编辑) [99字节] BrainBs(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“*特性测试通过 *菜单测试通过 *图标 *启动画面 *商店页面 *成就 *菜单 *认证”)
- 2024年10月8日 (二) 17:03 Alpha里程碑 (历史 | 编辑) [60字节] BrainBs(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“*特性完备 *游戏序列完备 **关卡 **菜单 **动画”)
- 2024年10月8日 (二) 17:01 试玩测试准备 (历史 | 编辑) [327字节] BrainBs(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“#一个用来测试的健康的游戏版本,没有缺陷和重大游戏体验问题 #用来运行游戏的计算机或设备,带有所需的任何特殊硬件 #用于清洁控制器和虚拟现实眼镜的清洁湿巾 #足够大的屏幕 #耳机 #观察者耳机 #记录工具 #屏幕录制 #脚本 #备忘录 #书面帮助”)
- 2024年10月8日 (二) 16:56 游戏构建顺序 (历史 | 编辑) [221字节] BrainBs(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“==结构== #第一幕:开端 #第二幕上半场:中段 #第二幕下半场:中段 #第三幕:结尾 ==顺序== #第二幕上半场:中段 #第一幕:开端 #第三幕:结尾 #第二幕下半场:中段”)
- 2024年10月8日 (二) 16:51 游戏设计宏观图表模板 (历史 | 编辑) [299字节] BrainBs(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“{| class="wikitable" |- ! 位置/序列名称 ! 时间/天气/心情 ! 活动简述 ! 玩家机制 ! 玩家目标 ! 设计目标 ! 情绪节拍 ! 遇到的角色(包括敌人) ! 遇到的物体 ! 需要的其他资产 ! 音频笔记 ! 视觉效果笔记 |- | | | | | | | | | | | | |}”)
- 2024年10月8日 (二) 16:48 沟通技巧 (历史 | 编辑) [244字节] BrainBs(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“==我喜欢,我希望,如果 通过我喜欢,展示对这项工作的欣赏。 用我希望,表达一些具有建设性的批评意见。 用如果,通过提供一个可能实现愿望的想法,给予建设性的反馈意见。”)
- 2024年10月8日 (二) 16:45 3C (历史 | 编辑) [24字节] BrainBs(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“角色、相机、操控”)
- 2024年10月8日 (二) 16:43 制作阶段 (历史 | 编辑) [254字节] BrainBs(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“{| class="wikitable" |- ! 阶段 ! 产出 |- | 构思 | 构思、调研、原型、项目目标 |- | 预制作 | 垂直切片、游戏设计宏观方案、进度表 |- | 全面制作 | alpha里程碑、beta里程碑 |- | 后制作 | 发布候选版本 |}”)
- 2024年10月8日 (二) 14:34 UE5.4 添加UI (历史 | 编辑) [44字节] BrainBs(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“关卡蓝图->Create Widget->Add to Viewport”)
- 2024年10月8日 (二) 13:24 外接键盘win与alt互换 (历史 | 编辑) [43字节] BrainBs(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“需要按“Fn+W”,就能恢复正常。”)
- 2024年10月7日 (一) 17:27 三面五调 (历史 | 编辑) [723字节] BrainBs(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“三面:物体受光的照射后,呈现出不同的明暗。 受光的一面叫亮面,侧受光的一面叫灰面,背光的一面叫暗面。这就是三面。 五调:调子是指画面不同明度的黑白层次。是体面所反映光的数量,也就是面的深浅程度。 在三大面中,根据受光的强弱不同,还有很多明显的区别,形成了五个调子。 除了亮面的亮调子,灰面的灰调和暗面的暗调之外,…”)
- 2024年10月7日 (一) 17:21 情绪之轮 (历史 | 编辑) [28字节] BrainBs(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“文件:情绪之轮.jpeg”)
- 2024年10月7日 (一) 17:11 游戏开发领导力 (历史 | 编辑) [582字节] BrainBs(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“良好的游戏开发领导力指的是什么时候需要在某件事情上做更多的工作,什么时候应该转向其他事情。它是指及时作出决定,以便其他人可以继续他们的工作。有时候它又是指拒绝做出决定,因为我们仍在思考设计,只有想清楚后一起工作的人才可以继续前进。游戏团队领导力指的是识别开发团队——包含每个个体和每个小组——的情绪状态,并在有…”)
- 2024年10月7日 (一) 17:06 差距 (历史 | 编辑) [1,021字节] BrainBs(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“没有人把这些告诉初学者。我希望有人曾经告诉我。所有从事创造性工作的人,都是因为有很好的品味才投入其中的。但是有这样一个落差:在你工作的头几年,做的东西并不是那么好。你试图将它变得很好,认为它有潜力,但它就是不够好。而你的品味,那个让你进入游戏行业的东西,现在变得致命。品味就是工作让你失望的原因。 很多人从来没…”)
- 2024年10月6日 (日) 16:45 向量空间 (历史 | 编辑) [27字节] BrainBs(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“文件:向量空间.jpg”)
- 2024年10月6日 (日) 16:44 等比级数求和公式 (历史 | 编辑) [39字节] BrainBs(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“文件:等比级数求和公式.jpg”)
- 2024年10月6日 (日) 16:43 动能 (历史 | 编辑) [21字节] BrainBs(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“文件:动能.jpg”)
- 2024年10月6日 (日) 16:43 运动学方程 (历史 | 编辑) [30字节] BrainBs(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“文件:运动学方程.jpg”)
- 2024年10月6日 (日) 16:43 表面积 (历史 | 编辑) [24字节] BrainBs(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“文件:表面积.jpg”)
- 2024年10月6日 (日) 16:42 弧长 (历史 | 编辑) [21字节] BrainBs(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“文件:弧长.jpg”)
- 2024年10月6日 (日) 16:41 标准正态分布 (历史 | 编辑) [69字节] BrainBs(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“文件:标准正态分布.jpg 文件:标准正态分布2.jpg”)
- 2024年10月6日 (日) 16:39 雅可比矩阵 (历史 | 编辑) [63字节] BrainBs(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“文件:雅可比矩阵.jpg 文件:雅可比矩阵2.jpg”)
- 2024年10月6日 (日) 16:38 富比尼定理 (历史 | 编辑) [63字节] BrainBs(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“文件:富比尼定理.jpg 文件:富比尼定理2.jpg”)
- 2024年10月6日 (日) 16:37 查找极值 (历史 | 编辑) [27字节] BrainBs(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“文件:查找极值.jpg”)
- 2024年10月6日 (日) 16:36 拉格朗日乘数法 (历史 | 编辑) [36字节] BrainBs(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“文件:拉格朗日乘数法.jpg”)
- 2024年10月6日 (日) 16:35 海森矩阵判断凹凸性 (历史 | 编辑) [42字节] BrainBs(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“文件:海森矩阵判断凹凸性.jpg”)
- 2024年10月6日 (日) 16:35 基本曲面 (历史 | 编辑) [27字节] BrainBs(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“文件:基本曲面.jpg”)
- 2024年10月6日 (日) 16:34 球面坐标梯度 (历史 | 编辑) [33字节] BrainBs(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“文件:球面坐标梯度.jpg”)
- 2024年10月6日 (日) 16:33 梯度应用 (历史 | 编辑) [27字节] BrainBs(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“文件:梯度应用.jpg”)
- 2024年10月6日 (日) 16:32 方向导数 (历史 | 编辑) [62字节] BrainBs(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“文件:方向导数.jpg 文件:方向导数估算.jpg”)
- 2024年10月6日 (日) 16:31 切面 (历史 | 编辑) [50字节] BrainBs(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“文件:切面.jpg 文件:高维切面.jpg”)
- 2024年10月6日 (日) 16:29 叉乘 (历史 | 编辑) [56字节] BrainBs(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“文件:叉乘.jpg 文件:叉乘计算面积.jpg”)
- 2024年10月6日 (日) 16:27 矩阵乘法 (历史 | 编辑) [27字节] BrainBs(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“文件:矩阵乘法.jpg”)
- 2024年10月6日 (日) 16:26 点乘 (历史 | 编辑) [69字节] BrainBs(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“文件:点乘.jpg 文件:点乘2.jpg 文件:点乘3.jpg”)
- 2024年10月6日 (日) 16:25 三角不等式 (历史 | 编辑) [30字节] BrainBs(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“文件:三角不等式.jpg”)
- 2024年10月6日 (日) 16:24 向量长度 (历史 | 编辑) [27字节] BrainBs(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“文件:向量长度.jpg”)
- 2024年10月6日 (日) 15:51 傅立叶级数 (历史 | 编辑) [63字节] BrainBs(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“文件:傅立叶级数.jpg 文件:傅立叶级数2.jpg”)
- 2024年10月6日 (日) 15:50 泰勒展开 (历史 | 编辑) [27字节] BrainBs(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“文件:泰勒展开.jpg”)
- 2024年10月6日 (日) 15:49 比较检验证明 (历史 | 编辑) [69字节] BrainBs(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“文件:比较检验证明.jpg 文件:比较检验证明2.jpg”)
- 2024年10月6日 (日) 15:47 完整性 (历史 | 编辑) [24字节] BrainBs(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“文件:完整性.jpg”)
- 2024年10月6日 (日) 15:47 级数敛散性 (历史 | 编辑) [30字节] BrainBs(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“文件:级数敛散性.jpg”)
- 2024年10月6日 (日) 15:46 交错级数敛散性判别法 (历史 | 编辑) [45字节] BrainBs(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“文件:交错级数敛散性判别法.jpg”)
- 2024年10月6日 (日) 15:45 积分检定法 (历史 | 编辑) [30字节] BrainBs(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“文件:积分检定法.jpg”)
- 2024年10月6日 (日) 15:44 根式判别法 (历史 | 编辑) [63字节] BrainBs(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“文件:根式判别法.jpg 文件:根式判别法2.jpg”)
- 2024年10月6日 (日) 15:43 比值审敛法 (历史 | 编辑) [63字节] BrainBs(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“文件:比值审敛法.jpg 文件:比值审敛法2.jpg”)
- 2024年10月6日 (日) 15:41 收敛和发散 (历史 | 编辑) [30字节] BrainBs(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“文件:收敛和发散.jpg”)
- 2024年10月4日 (五) 17:33 积分计算 (历史 | 编辑) [223字节] BrainBs(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“文件:积分策略1.jpg 文件:积分策略2.jpg 文件:常见积分.jpg 文件:FTC.jpg 文件:积分计算.jpg 文件:无限积分.jpg 文件:分式积分.jpg 文件:积分替换.jpg”)
- 2024年9月30日 (一) 19:06 C 遍历目录 (历史 | 编辑) [231字节] BrainBs(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“<pre> #inlcude<io.h> struct _finddata_t FileList; long hFile=0; hFile = _findfirst(path, &FileList); if(-1 == hFile) { return ; } do { //FileList.name } while(0 == _findnext(hFile, &FileList)); _findclose(hFile); </pre>”)
- 2024年9月30日 (一) 19:05 WxWidgets wxTreeCtrl (历史 | 编辑) [575字节] BrainBs(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“ ===AppendItem()=== Appends an item to the end of the branch identified by parent, return a new item id. The image and selImage parameters are an index within the normal image list specifying the image to use for unselected and selected items, respectively. If image > -1 and selImage is -1, the same image is used for both selected and unselected items. ===GetSelections()=== Fills the array of tree items passed in with the currently selected items. This…”)
- 2024年9月30日 (一) 19:04 WxWidgets 获取本机IP (历史 | 编辑) [383字节] BrainBs(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“ #include<wx/socket.h> wxIPV4address addr; addr.Hostname(wxGetFullHostName()); wxString ipAddr = addr.IPAddress(); ===通过建立链接获取本机IP=== wxIPV4address remote; remote.Hostname("www.wxwidgets.org"); remote.Service(80); wxIPV4address local; wxSocketClient client; if(client.Connect(remote)) client.GetLocal(local); wxString ipAddr=local.IPAddress();”)