游戏设计宏观图表模板

来自泡泡学习笔记
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位置/序列名称 时间/天气/心情 活动简述 玩家机制 玩家目标 设计目标 情绪节拍 遇到的角色(包括敌人) 遇到的物体 需要的其他资产 音频笔记 视觉效果笔记