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  • 2024年1月8日 (一) 09:43 BrainBs 讨论 贡献创建了页面Git-reset (创建页面,内容为“ 重置当前HEAD到指定的状态 <br> <span id="概述-1"></span> == 概述 == <pre>git reset [-q] [<tree-ish>] [--] <pathspec>…​ git reset [-q] [--pathspec-from-file=<file> [--pathspec-file-nul]] [<tree-ish>] git reset (--patch | -p) [<tree-ish>] [--] [<pathspec>…​] git reset [--soft | --mixed [-N] | --hard | --merge | --keep] [-q] [<commit>]</pre> <br> <span id="描述-1"></span> == 描述 == 在前三…”)
  • 2024年1月8日 (一) 09:42 BrainBs 讨论 贡献创建了页面Git-blame (创建页面,内容为“ 显示文件的每行最后修改和作者 <br> == 概述 == <pre>git blame [-c] [-b] [-l] [--root] [-t] [-f] [-n] [-s] [-e] [-p] [-w] [--incremental] [-L <range>] [-S <revs-file>] [-M] [-C] [-C] [-C] [--since=<date>] [--ignore-rev <rev>] [--ignore-revs-file <file>] [--color-lines] [--color-by-age] [--progress] [--abbrev=<n>] [ --contents <file> ] [<rev> | --reverse <rev>.…”)
  • 2024年1月8日 (一) 09:41 BrainBs 讨论 贡献创建了页面C 其他输出转换 (创建页面,内容为“ 本节描述了printf的杂项转换。 <br> ‘%c’转换打印一个字符。如果没有’l’修饰符,则int参数首先被转换为无符号字符。然后,如果用于宽流函数,字符将被转换为相应的宽字符。’-’标志可用于指定字段中的左对齐,但没有定义其他标志,也没有给定精度或类型修饰符。例如: <syntaxhighlight lang="cpp">printf ("%c%c%c%c%c", 'h', 'e', 'l', 'l', 'o');</syntaxhighlig…”)
  • 2024年1月8日 (一) 09:40 BrainBs 讨论 贡献创建了页面C 浮点数转换 (创建页面,内容为“ 本节讨论了浮点数的转换规范:‘%f’、‘%F’、‘%e’、‘%E’、‘%g’ 和 ‘%G’ 转换。 <br> ‘%f’ 和 ‘%F’ 转换以定点表示法打印其参数,生成形式为 [-]ddd.ddd 的输出,小数点后的位数由您指定的精度控制。 <br> ‘%e’ 转换以指数表示法打印其参数,生成形式为 [-]d.dde[+|-]dd 的输出。小数点后的位数由精度控制。指数总是包含至少两位数字。‘%…”)
  • 2024年1月8日 (一) 09:40 BrainBs 讨论 贡献创建了页面C 整数转换 (创建页面,内容为“ 本节描述了各种格式说明符,用于以不同方式打印整数。 <br> ‘%d’和’%i’转换说明符分别打印有符号十进制数;而’%b’、‘%o’、‘%u’和’%x’打印无符号二进制、八进制、十进制或十六进制数(分别)。‘%X’转换说明符与’%x’相同,但使用字符’ABCDEF’作为数字,而不是’abcdef’。‘%B’转换说明符与’%b’相同,但带有’#’标志时,输出…”)
  • 2024年1月8日 (一) 09:39 BrainBs 讨论 贡献创建了页面C 输出转换表 (创建页面,内容为“ <span id="d-i"></span> == ‘%d’, ‘%i’ == 将整数作为有符号十进制数打印。参见整数转换,以获取详细信息。‘%d’和’%i’在输入时用于输出是同义词,但在使用scanf进行输入时有所不同(参见输入转换表)。 <br> <span id="b-b"></span> == ‘%b’, ‘%B’ == 将整数作为无符号二进制数打印。‘%b’使用带有’#‘标志的小写字母’b’,‘%B’使用大写字母。’%…”)
  • 2024年1月8日 (一) 09:38 BrainBs 讨论 贡献创建了页面C 输出转换语法 (创建页面,内容为“ 本节提供了关于printf模板字符串中可能出现的精确转换规范的详细信息。 <br> 模板字符串中的非转换规范字符会原样打印到输出流。模板字符串中允许多字节字符序列(参见字符集处理)。 <br> printf模板字符串中的转换规范具有一般形式: <pre>% [ param-no $] flags width [ . precision ] type conversion</pre> 或 % [ param-no $] flags width . * [ param-no $] type conversion 例…”)
  • 2024年1月8日 (一) 09:37 BrainBs 讨论 贡献创建了页面Better-sqlite3 (创建页面,内容为“ Node.js中最快的、最简单的SQLite3库。 * 完整的事务支持 * 高性能、效率和安全性 * 易于使用的同步API ''(比异步API更好的并发性…是的,你正确地读到了这一点)'' * 支持用户自定义函数、聚合、虚拟表和扩展 * 64位整数 ''(直到你需要它们才可见)'' * 工作线程支持 ''(用于大型/慢速查询)'' <br> == 其他库的比较 == {| class="wikitable" |- ! ! select 1 row  <code>get()<…”)
  • 2024年1月6日 (六) 19:07 BrainBs 讨论 贡献创建了页面数据报与虚电路 (创建页面,内容为“== 数据报 == # 主机A先将分组逐个发往与它直接相连的交换结点A,交换结点A缓存收到的分组。 # 然后查找自己的转发表。由于不同时刻的网络状态不同,因此转发表的内容可能不完全相同,所以有的分组转发给交换结点C,有的分组转发给交换结点D。 # 网络中的其他结点收到分组后,类似地转发分组,直到分组最终到达主机 B。 <br> 当分组正在某一链路…”)
  • 2024年1月5日 (五) 10:12 BrainBs 讨论 贡献创建了页面奈氏准则和香农定理的主要区别 (创建页面,内容为“ 奈氏准则指出,码元传输的速率是受限的,不能任意提高,否则接收端就不能正确判定码元所携带的比特是1还是0(因为存在码元之间的相互干扰)。 <br> 奈氏准则是在理想条件下推导出来的。在实际条件下,最高码元传输速率要比理想条件下得出的数值小很多。电信技术人员的任务就是要在实际条件下,寻找出较好的传输码元波形,将比特转换为较为合适的…”)
  • 2024年1月5日 (五) 10:11 BrainBs 讨论 贡献创建了页面什么是同步通信和异步通信 (创建页面,内容为“ 同步通信的通信双方必须先建立同步,即双方的时钟要调整到同一个频率。收发双方不停地发送和接收连续的同步比特流。主要有两种同步方式:一种是全网同步,即用一个非常精确的主时钟对全网所有结点上的时钟进行同步;另一种是准同步,即各结点的时钟之间允许有微小的误差,然后采用其他措施实现同步传输。同步通信数据率较高,但实现的代价也…”)
  • 2024年1月5日 (五) 10:11 BrainBs 讨论 贡献创建了页面什么是基带传输、频带传输和宽带传输 (创建页面,内容为“ 在计算机内部或在相邻设备之间近距离传输时,可以不经过调制就在信道上直接进行的传输方式称为基带传输。它通常用于局域网。数字基带传输就是在信道中直接传输数字信号,且传输媒体的整个带宽都被基带信号占用,双向地传输信息。最简单的方法是用两个高低电平来表示进制数字,常用的编码方法有不归零编码和曼彻斯特编码。 <br> 用数字信号…”)
  • 2024年1月5日 (五) 10:10 BrainBs 讨论 贡献创建了页面物理层设备-集线器 (创建页面,内容为“ 集线器(Hub)实质上是一个多端口的中继器。当 Hub 工作时,一个端口接收到数据信号后,由于信号在从端口到Hub的传输过程中已有衰减,所以Hub便将该信号进行整形放大,使之再生(恢复)到发送时的状态,紧接着转发到其他所有(除输入端口外)处于工作状态的端口。如果同时有两个或多个端口输入,那么输出时会发生冲突,致使这些数据都无效。从Hub的工作…”)
  • 2024年1月5日 (五) 10:10 BrainBs 讨论 贡献创建了页面物理层设备-中继器 (创建页面,内容为“ 中继器的主要功能是将信号整形并放大再转发出去,以消除信号经过一长段电缆后而产生的失真和衰减,使信号的波形和强度达到所需要的要求,进而扩大网络传输的距离。其原理是信号再生(而非简单地将衰减的信号放大)。中继器有两个端口,数据从一个端口输入,再从另一个端口发出。端口仅作用于信号的电气部分,而不管是否有错误数据或不适于网…”)
  • 2024年1月5日 (五) 10:09 BrainBs 讨论 贡献创建了页面物理层接口的特性 (创建页面,内容为“物理层考虑的是如何在连接到各种计算机的传输媒体上传输数据比特流,而不指具体的传输媒体。网络中的硬件设备和传输介质的种类繁多,通信方式也各不相同。物理层应尽可能屏蔽这些差异,让数据链路层感觉不到这些差异,使数据链路层只需考虑如何完成本层的协议和服务。 <br> 物理层的主要任务可以描述为确定与传输媒体的接口有关的一些特性: 1…”)
  • 2024年1月5日 (五) 10:08 BrainBs 讨论 贡献创建了页面双绞线、同轴电缆、光纤与无线传输介质 (创建页面,内容为“ 传输介质也称传输媒体,它是数据传输系统中发送设备和接收设备之间的物理通路。传输介质可分为导向传输介质和非导向传输介质。在导向传输介质中,电磁波被导向沿着固体媒介(钢线或光纤)传播,而非导向传输介质可以是空气、真空或海水等。 <br> == 双绞线 == 双绞线是最常用的古老传输介质,它由两根采用一定规则并排绞合的、相互绝缘的铜导…”)
  • 2024年1月5日 (五) 10:06 BrainBs 讨论 贡献创建了页面电路交换、报文交换与分组交换 (创建页面,内容为“ == 电路交换 == 在进行数据传输前,两个结点之间必须先建立一条专用(双方独占)的物理通信路径(由通信双方之间的交换设备和链路逐段连接而成),该路径可能经过许多中间结点。这一路径在整个数据传输期间一直被独占,直到通信结束后才被释放。因此,电路交换技术分为三个阶段:连接建立、数据传输和连接释放。 <br> 从通信资源的分配角度来看,…”)
  • 2024年1月5日 (五) 10:06 BrainBs 讨论 贡献创建了页面编码与调制 (创建页面,内容为“ 数据无论是数字的还是模拟的,为了传输的目的都必须转变成信号。把数据变换为模拟信号的过程称为调制,把数据变换为数字信号的过程称为编码。 <br> 信号是数据的具体表示形式,它和数据有一定的关系,但又和数据不同。数字数据可以通过数字发送器转换为数字信号传输,也可以通过调制器转换成模拟信号传输;同样,模拟数据可以通过PCM编码器转换…”)
  • 2024年1月5日 (五) 10:05 BrainBs 讨论 贡献创建了页面奈奎斯特定理与香农定理 (创建页面,内容为“ == 奈奎斯特定理 == 具体的信道所能通过的频率范围总是有限的。信号中的许多高频分量往往不能通过信道,否则在传输中会衰减,导致接收端收到的信号波形失去码元之间的清晰界限,这种现象称为码间串扰。奈奎斯特(Nyquist)定理又称奈氏准则,它规定:在理想低通(没有噪声、带宽有限)的信道中,为了避免码间串扰,极限码元传输速率为2W波特,其中W是理想…”)
  • 2024年1月5日 (五) 10:04 BrainBs 讨论 贡献创建了页面通信基本概念 (创建页面,内容为“<span id="数据信号与码元"></span> == 数据、信号与码元 == 通信的目的是传送信息,如文字、图像和视频等。数据是指传送信息的实体。信号则是数据的电气或电磁表现,是数据在传输过程中的存在形式。数据和信号都可用“模拟的”或“数字的”来修饰: # 连续变化的数据(或信号)称为模拟数据(或模拟信号); # 取值仅允许为有限的几个离散数值的数据(…”)
  • 2024年1月4日 (四) 18:21 BrainBs 讨论 贡献创建了页面UE5-渐变函数 (创建页面,内容为“ 渐变函数以程序方式生成根据纹理坐标表达式产生的渐变。与创建基于纹理的渐变相比,这些函数可节省内存。 <br> == 指数径向渐变 == RadialGradientExponential(指数径向渐变)函数使用 UV 通道 0 来产生径向渐变,同时允许用户调整半径和中心点偏移。 <br> === 输入 === {| class="wikitable" |- | UV(矢量 2)(UVs (Vector 2)) | 用于控制渐变所在的位置及其涵盖…”)
  • 2024年1月4日 (四) 10:00 BrainBs 讨论 贡献创建了页面Visual Studio 编译器警告(级别 3)C4996 (创建页面,内容为“ 你的代码使用标记为“已弃用”的函数、类成员、变量或 typedef。 符号是使用 <code>__declspec(deprecated)</code> 修饰符或 <code>C++14 deprecated</code> 属性弃用的。 实际的 C4996 警告消息由声明的 deprecated 修饰符或属性指定。 <br> == 注解 == Visual Studio 库中的许多函数、成员函数、函数模板和全局变量已弃用。 某些函数/变量(例如 POSIX 和 Microsoft 特定的函数…”)
  • 2024年1月4日 (四) 09:58 BrainBs 讨论 贡献创建了页面Npmrc (创建页面,内容为“ npmrc是Node.js包管理器npm的配置文件。它从命令行、环境变量和npmrc文件中获取配置设置。 npm config命令可以用于更新和编辑用户和全局npmrc文件的内容。 <br> 以下是相关的四个文件: # 每个项目的配置文件(<code>/path/to/my/project/.npmrc</code>):在项目根目录下的.npmrc文件,用于设置特定于该项目的配置选项。 # 每个用户的配置文件(<code>~/.npmrc</code>)…”)
  • 2024年1月4日 (四) 09:57 BrainBs 讨论 贡献创建了页面Vue获取当前用户ip (创建页面,内容为“ <pre>const os = require('os'); function getNetworkIp() { let network = os.networkInterfaces(); ... }</pre> <br>”)
  • 2024年1月4日 (四) 09:56 BrainBs 讨论 贡献创建了页面Electron打包问题 (创建页面,内容为“ <pre>electron-builder version=22.9.1 os=10.0.19041 • loaded configuration file=package.json ("build" field) • electron-rebuild not required if you use electron-builder, please consider to remove excess dependency from devDependencies To ensure your native dependencies are always matched electron version, simply add script `"postinstall": "electron-builder install-app-deps" to your `package.json` • writing effective confi…”)
  • 2024年1月4日 (四) 09:55 BrainBs 讨论 贡献创建了页面Electron使用下载好的可执行文件进行重新定制 (创建页面,内容为“ 将您的应用程序捆绑到Electron后,您可能需要在把应用分发给用户前将Electron进行重新定制。 * Windows: 您可以将electon.exe重命名为您喜欢的任何名称,也可以通过rcedit编辑其图标和其他信息。 * Linux: 您可以将 electron 可执行文件重命名为您喜欢的任何名称。 * macOS: 您可以将 Electron.app 重命名为所需的任何名称,并且还必须将以下文件中的 CFBundleDisplay…”)
  • 2024年1月4日 (四) 09:55 BrainBs 讨论 贡献创建了页面Electron分发概述 (创建页面,内容为“ 一旦你的应用准备就绪,您需要执行几个步骤,然后才能将其分发给用户。 <br> == 打包 == 若要使用 Electron 分发您的应用,您需要将您所有的资源打包为可执行文件,并将其重命名。 为此,你可以使用专用打包工具(如 Electron Forge)或手工打包。 更多信息请参阅 应用程序打包 教程。 <br> <span id="code-signing代码签名"></span> == Code signing(代码签名)…”)
  • 2024年1月2日 (二) 18:07 BrainBs 讨论 贡献创建了页面UE5-闪光 (创建页面,内容为“900px 900px”)
  • 2024年1月2日 (二) 18:07 BrainBs 讨论 贡献创建了页面文件:Flash 2.png
  • 2024年1月2日 (二) 18:07 BrainBs 讨论 贡献上传文件:Flash 2.png
  • 2024年1月2日 (二) 18:07 BrainBs 讨论 贡献创建了页面文件:Flash 1.png
  • 2024年1月2日 (二) 18:07 BrainBs 讨论 贡献上传文件:Flash 1.png
  • 2024年1月2日 (二) 09:54 BrainBs 讨论 贡献创建了页面视觉动线 (创建页面,内容为“ 视觉动线指用户在接触屏幕内容时,目光会自然而然地沿着一定的线路移动,这种线路被称为视觉动线。在UI设计中,了解用户的视觉动线可以帮助设计师更好地布局页面和元素,以提高用户的浏览效率和体验。 <br> == 古腾堡原则 == 古腾堡图将页面所呈现的内容分成了四个象限,每个象限都有其独特的规律。 <br> <span id="第一视觉区primary-optical-area…”)
  • 2024年1月2日 (二) 09:53 BrainBs 讨论 贡献创建了页面Electron+vue+sqlite3 (创建页面,内容为“ == 安装sqlite3 == <pre>npm install better-sqlite3</pre> <br> <span id="创建-sqlite-数据库"></span> == 创建 SQLite 数据库 == 在项目根目录下创建一个名为 database.js 的文件 <pre>const sqlite = require('better-sqlite3') const path = require('path') const dbPath = './database.sqlite' const db = new sqlite(dbPath) const initDb = () => { db.prepare(` CREATE TABLE IF NOT EXISTS todos ( id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,…”)
  • 2024年1月2日 (二) 09:52 BrainBs 讨论 贡献创建了页面Electron Node原生模块 (创建页面,内容为“ 原生Node.js模块由Electron支持,但由于Electron具有与给定Node.js不同的 应用二进制接口 (ABI)(由于使用Chromium的 BoringSL 而不是 OpenSSL 等 差异),您使用的原生 模块需要为Electron重新编译。 否则,当您尝试运行您的应用程序时, 将会遇到以下的错误: <pre>Error: The module '/path/to/native/module.node' was compiled against a different Node.js version using NODE_MODULE_VERSION $XYZ. This ve…”)
  • 2024年1月2日 (二) 09:51 BrainBs 讨论 贡献创建了页面Oracle 16进制转字符串 (创建页面,内容为“ <span id="进制数值记录为字符串"></span> == 16进制数值记录为字符串 == <pre>Select hextoraw('313233') From dual;</pre> <br> <span id="进制数表示的字符记录为字符串"></span> == 16进制数表示的字符记录为字符串 == <pre>Select utl_raw.cast_to_raw('今天天气真好'),utl_raw.cast_to_varchar2( utl_raw.cast_to_raw('今天天气真好')) From dual;</pre> <br>”)
  • 2024年1月2日 (二) 09:49 BrainBs 讨论 贡献创建了页面人形机器人创新发展指导意见 (创建页面,内容为“文件:人形机器人创新发展指导意见.jpg”)
  • 2024年1月2日 (二) 09:48 BrainBs 讨论 贡献创建了页面文件:人形机器人创新发展指导意见.jpg
  • 2024年1月2日 (二) 09:48 BrainBs 讨论 贡献上传文件:人形机器人创新发展指导意见.jpg
  • 2024年1月2日 (二) 09:48 BrainBs 讨论 贡献创建了页面关于推进5G轻量化(RedCap)技术演进和应用创新发展的通知 (创建页面,内容为“文件:关于推进5G轻量化(RedCap)技术演进和应用创新发展的通知.jpg”)
  • 2024年1月2日 (二) 09:48 BrainBs 讨论 贡献创建了页面文件:关于推进5G轻量化(RedCap)技术演进和应用创新发展的通知.jpg
  • 2024年1月2日 (二) 09:48 BrainBs 讨论 贡献上传文件:关于推进5G轻量化(RedCap)技术演进和应用创新发展的通知.jpg
  • 2024年1月2日 (二) 09:47 BrainBs 讨论 贡献创建了页面2023年度智能制造系统解决方案揭榜挂帅项目申报工作 (创建页面,内容为“900px”)
  • 2024年1月2日 (二) 09:47 BrainBs 讨论 贡献创建了页面文件:2023年度智能制造系统解决方案揭榜挂帅项目申报工作-s.jpg
  • 2024年1月2日 (二) 09:47 BrainBs 讨论 贡献上传文件:2023年度智能制造系统解决方案揭榜挂帅项目申报工作-s.jpg
  • 2023年12月30日 (六) 19:49 BrainBs 讨论 贡献创建了页面希腊字母表 (创建页面,内容为“<table class="wikitable"><tbody><tr><th>序号</th><th>大写</th><th>小写</th><th>国际音标</th><th>中文读音</th><th>意义</th></tr><tr><td>1</td><td>Α</td><td>α</td><td>a:lf</td><td>阿尔法</td><td>角度;系数</td></tr><tr><td>2</td><td>Β</td><td>β</td><td>bet</td><td>贝塔</td><td>磁通系数;角度;系数</td></tr><tr><td>3</td><td>Γ</td><td>γ</td><td>ga:m</td><td>伽马</td><td>电导系数(小写)</td></tr><tr><td>4</td><td…”)
  • 2023年12月29日 (五) 09:50 BrainBs 讨论 贡献创建了页面CSS filter (创建页面,内容为“ CSS filter 属性将模糊或颜色偏移等图形效果应用于元素。滤镜通常用于调整图像、背景和边框的渲染。 <pre><filter-function> 值:​ filter: blur(5px); filter: brightness(0.4); filter: contrast(200%); filter: drop-shadow(16px 16px 20px blue); filter: grayscale(50%); filter: hue-rotate(90deg); filter: invert(75%); filter: opacity(25%); filter: saturate(30%); filter: sepia(60%); URL:​ filter: url("filters.svg#f…”
  • 2023年12月29日 (五) 09:50 BrainBs 讨论 贡献创建了页面CSS box-shadow (创建页面,内容为“ CSS box-shadow 属性用于在元素的框架上添加阴影效果。你可以在同一个元素上设置多个阴影效果,并用逗号将他们分隔开。该属性可设置的值包括阴影的 X 轴偏移量、Y 轴偏移量、模糊半径、扩散半径和颜色。 <pre>x 偏移量 | y 偏移量 | 阴影颜色:​ box-shadow: 60px -16px teal; x 偏移量 | y 偏移量 | 阴影模糊半径 | 阴影颜色:​ box-shadow: 10px 5px 5px black; /* x…”
  • 2023年12月29日 (五) 09:49 BrainBs 讨论 贡献创建了页面Vue调用本地exe程序 (创建页面,内容为“<pre>require('child_process').exec('start XXX.exe')</pre>”)
  • 2023年12月29日 (五) 09:48 BrainBs 讨论 贡献创建了页面Electron require is not defined (创建页面,内容为“ 在new BrowserWindow中加入一部分代码,如下: newWin = new BrowserWindow({ width:500, height:500, webPreferences: { nodeIntegration: true, enableRemoteModule: true, contextIsolation: false, } }) * nodeIntegration: true· —> 赋予此窗口页面中的JavaScript访问Node.js环境的能力,在electron 10…”)
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