所有公开日志
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所有泡泡学习笔记公开日志的联合展示。您可以通过选择日志类型、输入用户名(区分大小写)或相关页面(区分大小写)筛选日志条目。
- 2025年1月18日 (六) 16:27 BrainBs 讨论 贡献创建了页面UE5-蓝图设置材质参数 (创建页面,内容为“Set Scalar Parameter Value On Materials”)
- 2025年1月4日 (六) 17:09 BrainBs 讨论 贡献创建了页面UE5-更新条带/光束宽度 (创建页面,内容为“CurveIndex设置为RibbonLinkOrder”)
- 2025年1月1日 (三) 16:47 BrainBs 讨论 贡献创建了页面UE5-动画平滑 (创建页面,内容为“使用滤波器工具-傅里叶变换(FFT) {| class="wikitable" |- ! 名称 ! 说明 ! 样例 |- | 截止频率(Cutoff Frequency) | 此属性控制滤波效果的强度。如果 类型(Type) 设置为 低通(Lowpass) ,就需要将该值设置得更低,以便生成更平滑的结果。如果 类型(Type) 设置为 高通(Highpass) ,就需要将该值设置得更高。 | 0.05 |- | 类型(Type) | 要允许哪些类型的频率…”)
- 2024年12月25日 (三) 14:11 BrainBs 讨论 贡献创建了页面画面层次 (创建页面,内容为“# 前黑后灰或相反 # 前虚后实或相反 # 参照物”)
- 2024年12月23日 (一) 17:47 BrainBs 讨论 贡献创建了页面UE5.4 蓝图获取套接字 (创建页面,内容为“ get socket transform”)
- 2024年12月17日 (二) 17:20 BrainBs 讨论 贡献创建了页面Mysql 16进制转中文 (创建页面,内容为“ SELECT CONVERT(UNHEX(你的16进制字符串) USING utf8) AS 中文字符;”)
- 2024年12月15日 (日) 18:21 BrainBs 讨论 贡献创建了页面VuePress Theme Hope 去除git信息 (创建页面,内容为“ 如果你想要全局禁用这些项目的显示,请在主题选项中,将以下对应项目设置为 false。你也可以在 Frontmatter 中设置这些项目来启用/禁用指定页面: * lastUpdated: 是否显示页面最后更新时间 * contributors: 是否显示页面贡献者 * editLink: 是否展示编辑此页链接”)
- 2024年12月13日 (五) 18:36 BrainBs 讨论 贡献创建了页面VuePress Theme Hope 站点图标 (创建页面,内容为“favicon 类型: string 必填: 否 站点图标”)
- 2024年12月13日 (五) 18:34 BrainBs 讨论 贡献创建了页面VuePress Theme Hope 修改样式 (创建页面,内容为“ <code>.vuepress\styles\index.scss</code>添加以下代码 .vp-highlight-image { width: 36rem; }”)
- 2024年12月13日 (五) 18:33 BrainBs 讨论 贡献创建了页面VuePress Theme Hope 修改背景颜色 (创建页面,内容为“ <code>.vuepress\styles\palette.scss</code>添加以下代码 $vp-c-bg: ( light: #F0F1F3, dark: #1b1b1f, );”)
- 2024年12月13日 (五) 16:37 BrainBs 讨论 贡献创建了页面VuePress Theme Hope 添加meta (创建页面,内容为“<code>.vuepress\config.ts</code>添加以下代码 head: [ [ 'meta', { name: 'google-site-verification', content: 'YourGoogleVerificationCode' } ] ],”)
- 2024年12月12日 (四) 17:29 BrainBs 讨论 贡献创建了页面VuePress Theme Hope 去除打印功能 (创建页面,内容为“<code>.vuepress\theme.ts</code>添加以下代码 print: false,”)
- 2024年12月11日 (三) 17:51 BrainBs 讨论 贡献创建了页面VuePress Theme Hope 添加图标 (创建页面,内容为“你可以使用 <HopeIcon /> 组件在 markdown 中添加图标。 * icon 属性接受与其他 icon 选项相同的内容,即:字体类名和图像 url * color 属性接受一个 css 颜色值,它将用作图标颜色(可选) * size 属性接受一个 css 大小值,该值将用作图标大小(可选) <pre> - <HopeIcon icon="home" color="red" /> - <HopeIcon icon="//theme-hope-assets.vuejs.press/logo.svg" size="4rem" vertical-align="middle" />…”)
- 2024年12月8日 (日) 16:29 BrainBs 讨论 贡献创建了页面三维灯光 (创建页面,内容为“==环境光(Ambient Light)== 环境光是最基础的一种光源,它不具备方向性,也不会产生阴影。它的作用是全局地照亮场景中的所有物体,确保没有完全黑暗的区域。环境光通常用于模拟场景中的“全局光照”,比如自然光在房间内的反射或天空光等。 特点 *无方向性: 环境光没有特定的方向,照亮所有物体的所有面。 *无阴影: 环境光不产生阴影,因…”)
- 2024年12月8日 (日) 16:21 BrainBs 讨论 贡献创建了页面Windows进程间通信 (创建页面,内容为“Windows 操作系统提供用于促进应用程序之间的通信和数据共享的机制。 这些机制启用的活动统称为进程间通信 (IPC:interprocess-communications)。 某些形式的 IPC 有助于在多个专门进程之间分工。 其他形式的 IPC 有助于在网络上的计算机之间分工。 通常,应用程序可以使用归类为客户端或服务器的 IPC。 客户端是请求来自其他应用程序或进程的服务的应用程…”)
- 2024年12月4日 (三) 12:51 BrainBs 讨论 贡献创建了页面SSH、Telnet、Rlogin和SUPDUP (创建页面,内容为“==什么是SSH、Telnet、Rlogin和SUPDUP?== SSH、Telnet、Rlogin和SUPDUP是完成同一件事情的四种方法:通过网络从另一台计算机登录到多用户计算机。 多用户操作系统,特别是Unix系列(如Linux、MacOS和BSD系列),通常向用户提供命令行界面,很像Windows中的“命令提示符”或“MS-DOS提示符”。系统打印一个提示符,您输入系统将服从的命令。 使用这种类型的接…”)
- 2024年12月4日 (三) 12:50 BrainBs 讨论 贡献创建了页面PuTTY (创建页面,内容为“PuTTY是免费的Windows系统SSH、Telnet、Rlogin和SUPDUP客户端。”)
- 2024年12月4日 (三) 12:48 BrainBs 讨论 贡献创建了页面SQLite C/ C++接口简介 (创建页面,内容为“==总结== 下面的两个对象和八个方法组成了SQLite接口的基本元素: *sqlite3→数据库连接对象。由sqlite3_open()创建,由sqlite3_close()销毁。 *sqlite3_stmt→准备好的语句对象。由sqlite3_prepare()创建,由sqlite3_finalize()销毁。 *sqlite3_open()→打开一个连接到新的或现有的SQLite数据库。sqlite3的构造函数。 *sqlite3_prepare()→将SQL文本编译成字节码,用于查询或更新数据…”)
- 2024年12月4日 (三) 12:43 BrainBs 讨论 贡献创建了页面C++ 查看new空间大小 (创建页面,内容为“ #include<iostream> <pre> typedef struct _RTL_HEAP_ENTRY { unsigned int Size; short Flags; short AllocatorBackTraceIndex; union { struct { unsigned int Settable; long Tag; } s1; } u; } RTL_HEAP_ENTRY, *PRTL_HEAP_ENTRY; int main() { int a; int *p = new int[10]; PRTL_HEAP_ENTRY pHeapEntry=(PRTL_HEAP_ENTRY)p-1; std::cout << "size: " << pHeapEntr…”)
- 2024年12月4日 (三) 12:39 BrainBs 讨论 贡献创建了页面C++ Linux共享内存 (创建页面,内容为“==概念与原理== 共享内存是一种高效的进程间通信机制,允许多个进程直接访问同一块物理内存。共享内存是所有IPC机制中最快的,因为数据不需要在内核和用户空间之间进行复制。 ==核心点== * 创建共享内存:使用shmget系统调用创建。 * 附加共享内存:使用shmat系统调用将共享内存附加到进程地址空间。 * 分离共享内存:使用shmdt系统调用分离共享…”)
- 2024年12月4日 (三) 12:22 BrainBs 讨论 贡献创建了页面VuePress组件集成 (创建页面,内容为“1. 修改npm镜像 npm config set registry https://registry.npmmirror.com 2. 创建一个 VuePress Theme Hope 项目 npm init vuepress-theme-hope@latest my-docs”)
- 2024年11月19日 (二) 15:32 BrainBs 讨论 贡献创建了页面Steam支持语言 (创建页面,内容为“<table> <tr> <th>中文名</th> <th>原文名</th> <th>API 语言代码</th> <th>Web API 语言代码</th> </tr> <tr> <td>阿拉伯语 *</td> <td>العربية</td> <td>arabic</td> <td>ar</td> </tr> <tr> <td>保加利亚语</td> <td>български език</td> <td>bulgarian</td> <td>bg</td> </tr> <tr> <td>简体中文</td> <td>简体中文</td> <td>schinese</td> <td>zh-CN</td> </tr> <tr> <td>繁体中文</td> <td>繁體中文</td> <td>t…”)
- 2024年11月17日 (日) 17:53 BrainBs 讨论 贡献创建了页面UE5.4 文字自适应 (创建页面,内容为“使用缩放框”)
- 2024年11月14日 (四) 17:50 BrainBs 讨论 贡献创建了页面UE5.4 本地化 (创建页面,内容为“1.打开本地化控制面板 2.勾选从包收集 3.添加路径 4.添加新语言 5.收集文本 6.编辑文本 7.编译文本 ===打包=== 1.打开项目设置-打包 2.国际化支持选所有 3.要打包的本地化选需要的语言”)
- 2024年11月14日 (四) 15:57 BrainBs 讨论 贡献创建了页面UE5.4 存档 (创建页面,内容为“1.创建存档类savegame。创建成员变量,并设置默认值。 2.保存存档。Save Game To Slot。 3.读取存档。存档存在:Does Save Game Exist=>Load Game From Slot。存档不存在:Does Save Game Exist=>Create Save Game Object=>保存存档=>Load Game From Slot。”)
- 2024年11月13日 (三) 16:57 BrainBs 讨论 贡献创建了页面Vim 删除字符 (创建页面,内容为“要删除一个字符,将光标移到该字符上并输入“x”。(这是对打字机时代(那时你通过在上面打四个“x”来删除内容)的一种怀旧。 ==删除一行== 要删除整行,可以使用“dd”命令。然后下一行会向上移动以填补空缺。 ==删除换行符== 在Vim中,你可以将两行合并为一行,这意味着这两行之间的换行符将被删除。“J”命令可以实现这一操作。”)
- 2024年11月8日 (五) 16:59 BrainBs 讨论 贡献创建了页面UE5.4 视口外粒子不显示 (创建页面,内容为“取消固定边界”)
- 2024年11月7日 (四) 17:34 BrainBs 讨论 贡献创建了页面Mediawiki 导航栏 (创建页面,内容为“ MediaWiki:Sidebar”)
- 2024年11月7日 (四) 17:31 BrainBs 讨论 贡献创建了页面WxWidgets 绑定点击事件 (创建页面,内容为“ Connect(ID_TREECTRL1, wxEVT_COMMAND_TREE_SEL_CHANGED, (wxObjectEventFunction)&test::OnTreeCtrl1SelChanged);”)
- 2024年11月7日 (四) 17:27 BrainBs 讨论 贡献创建了页面WxWidgets wxGenericProgressDialog (创建页面,内容为“==Update()== 更新对话框,将进度条设置为新的值,如果指定了新的消息,则更新消息。 除非按下了“取消”按钮,否则返回 true。 如果返回的是假值,应用程序可以立即销毁对话框,也可以要求用户确认,如果不确认,则可以使用 Resume() 函数恢复对话框。 如果“value”是对话框的最大值,该函数的行为取决于该对话框在创建时是否使用了wxPD_AUTO_HIDE…”)
- 2024年11月7日 (四) 17:25 BrainBs 讨论 贡献创建了页面面向对象特性 (创建页面,内容为“1. 关于封装特性 封装也叫作信息隐藏或者数据访问保护。类通过暴露有限的访问接口,授权外部仅能通过类提供的方式来访问内部信息或者数据。封装特性存在的意义,一方面是保护数据不被随意修改,提高代码的可维护性;另一方面是仅暴露有限的必要接口,提高类的易用性。 2. 关于抽象特性 封装主要讲如何隐藏信息、保护数据,那抽象就是…”)
- 2024年10月31日 (四) 17:41 BrainBs 讨论 贡献创建了页面Mediawiki 表格样例 (创建页面,内容为“{| class="wikitable" |- ! 栏位1 ! 栏位2 |- | | |- | | |}”)
- 2024年10月31日 (四) 17:37 BrainBs 讨论 贡献创建了页面C++ 对象生存期和资源管理 (RAII) (创建页面,内容为“与托管语言不同,C++ 没有自动回收垃圾,这是在程序运行时释放堆内存和其他资源的一个内部进程。 C++ 程序负责将所有已获取的资源返回到操作系统。 未能释放未使用的资源称为“泄漏”。 在进程退出之前,泄漏的资源无法用于其他程序。 特别是内存泄漏是 C 样式编程中 bug 的常见原因。 新式 C++ 通过声明堆栈上的对象,尽可能避免使用堆内存…”)
- 2024年10月31日 (四) 17:34 BrainBs 讨论 贡献创建了页面C++ ofstream (创建页面,内容为“==输出文件流成员函数== 输出流成员函数具有三种类型:等效于操控器的类型、执行未格式化的写操作的类型,以及其他修改流状态且不具有等效的操控器或插入运算符的类型。 对于连续的格式化输出,可仅使用插入运算符和操控器。 对于随机访问二进制磁盘输出,在无论是否具有插入运算符,都可使用其他成员函数。 ==输出流的 open 函数== 若要…”)
- 2024年10月31日 (四) 17:26 BrainBs 讨论 贡献创建了页面C++ 流的定义 (创建页面,内容为“可将流对象视为一个智能文件,此文件充当字节的源和目标。 流的特征由其类和自定义的插入和提取运算符确定。 通过设备驱动程序,磁盘操作系统可将键盘、屏幕、打印机和通信端口作为扩展文件来处理。”)
- 2024年10月31日 (四) 17:20 BrainBs 讨论 贡献创建了页面C++ vector (创建页面,内容为“===遍历=== std::vector<int> vec = {1, 2, 3, 4, 5}; for (size_t i = 0; i < vec.size(); ++i) { std::cout << vec[i] << std::endl; }”)
- 2024年10月31日 (四) 16:03 BrainBs 讨论 贡献创建了页面Cmd 命令带空格处理 (创建页面,内容为“加双引号”)
- 2024年10月31日 (四) 16:02 BrainBs 讨论 贡献创建了页面WxWidgets wxExecute (创建页面,内容为“如果你不想在同步执行命令时弹出终端窗口,可以这样做: wxArrayString output; wxArrayString errors; wxExecute (command, output, errors); 就是这么简单。您可以检查输出和错误,看看是否有什么有趣的东西,但您不需要这样做。 为了在异步启动应用程序时完成相同的工作,您可能需要使用wxProcess。 ===程序启动资源管理器并选择一个文件=== 在窗口下的以下命…”)
- 2024年10月31日 (四) 15:59 BrainBs 讨论 贡献创建了页面C++ string (创建页面,内容为“===int转string=== std::string str = std::to_string(num);”)
- 2024年10月31日 (四) 15:58 BrainBs 讨论 贡献创建了页面WxWidgets 修改Button标签 (创建页面,内容为“ button->SetLabel();”)
- 2024年10月31日 (四) 15:57 BrainBs 讨论 贡献创建了页面C++ cwchar (创建页面,内容为“ #include <cwchar> int main() { wchar_t original[] = L"你好,世界"; size_t original_length = wcslen(original) + 1; // 包含空终止符 wchar_t* copy = new wchar_t[original_length]; wcscpy(copy, original); // 使用 copy 变量... delete[] copy; // 记得释放内存 }”)
- 2024年10月31日 (四) 15:55 BrainBs 讨论 贡献创建了页面Curl sftp (创建页面,内容为“===下载文件=== curl -u username sftp://example.com/etc/issue curl -u username sftp://[ip]/etc/issue ===查看目录=== curl -u username sftp://example.com/etc/ curl -u username sftp://[ip]/etc/ ===error 60=== 添加--insecure ===绝对路径和相对路径=== curl -u username sftp://[ip]/etc/issue curl -u username sftp://[ip]/~/issue”)
- 2024年10月31日 (四) 15:53 BrainBs 讨论 贡献创建了页面Curl静态库mingw32编译命令 (创建页面,内容为“ make -f Makefile.dist djgpp => mingw32-make -C lib -f Makefile.mk CFG=djgpp.o”)
- 2024年10月30日 (三) 14:50 BrainBs 讨论 贡献创建了页面UE5.4 设置显示模式 (创建页面,内容为“1. Get Game User Setting 2. Set Fullscreen Mode 3. Apply Resolution Settings”)
- 2024年10月30日 (三) 14:49 BrainBs 讨论 贡献创建了页面UE5.4 设置分辨率 (创建页面,内容为“1. Get Game User Setting 2. Set Screen Resolution 3. Apply Resolution Settings”)
- 2024年10月27日 (日) 18:46 BrainBs 讨论 贡献创建了页面UE5.4 删除UI (创建页面,内容为“1、获取“获取类的所有控件”节点,然后设置“Widget Class”为你要删除的控件对应的“控件蓝图”。 2、使用“从父项中移除”这个节点。”)
- 2024年10月27日 (日) 18:42 BrainBs 讨论 贡献创建了页面UE5.4 事件分发器 (创建页面,内容为“1. 子蓝图创建事件分发器。并发出事件通知。 2. 父蓝图将自定义事件与事件分发器事件通知绑定。收到事件通知时调用自定义事件。”)
- 2024年10月27日 (日) 18:38 BrainBs 讨论 贡献创建了页面UE5.4 设置鼠标图案 (创建页面,内容为“SetCursor”)
- 2024年10月27日 (日) 18:37 BrainBs 讨论 贡献创建了页面UE5.4 设置材质 (创建页面,内容为“SetMaterial”)
- 2024年10月26日 (六) 19:33 BrainBs 讨论 贡献创建了页面UE5.4 获取颜色 (创建页面,内容为“ <pre> #include "Windows/AllowWindowsPlatformTypes.h" #include <windows.h> #include "Windows/HideWindowsPlatformTypes.h" #include "Math/Color.h" ... public: UFUNCTION(BlueprintCallable, Category = "LPFunction") static FColor GetMouseColor(double x, double y); ... FColor ULPFunctionLibrary::GetMouseColor(double x, double y) { HDC hdc = GetDC(NULL); COLORREF curColor = GetPixel(hdc, x, y); ReleaseDC(NULL, hdc); FColor mouseColor(GetRValue(curColor)…”)