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- 2024年10月26日 (六) 19:28 BrainBs 讨论 贡献创建了页面UE5.4 添加依赖项 (创建页面,内容为“一般使用 .build.cs 文件配置常规虚幻引擎C++模块,第三方库也不例外。要创建无源代码且可供其他模块消耗的模块,则如下所示创建插件的 .build.cs: <pre> using System; using System.IO; using UnrealBuildTool; public class MyThirdPartyLibrary : ModuleRules { public MyThirdPartyLibrary(ReadOnlyTargetRules Target) : base(Target) { Type = ModuleType.External; // 添加需要设置的宏 PublicDefinitions.Add(…”)