查看“U++ 函数说明符”的源代码
←
U++ 函数说明符
跳到导航
跳到搜索
因为以下原因,您没有权限编辑本页:
您请求的操作仅限属于该用户组的用户执行:
用户
您可以查看和复制此页面的源代码。
{| class="wikitable" |- ! 函数说明符 ! 效果 |- | BlueprintAuthorityOnly | 如果在具有网络权限的机器上运行(服务器、专用服务器或单人游戏),此函数将仅从蓝图代码执行。 |- | BlueprintCallable | 此函数可在蓝图或关卡蓝图图表中执行。 |- | BlueprintCosmetic | 此函数为修饰性的,无法在专用服务器上运行。 |- | BlueprintImplementableEvent | 此函数可在蓝图或关卡蓝图图表中实现。 |- | BlueprintNativeEvent | 此函数旨在被蓝图覆盖掉,但是也具有默认原生实现。用于声明名称与主函数相同的附加函数,但是末尾添加了_Implementation,是写入代码的位置。如果未找到任何蓝图覆盖,该自动生成的代码将调用 _Implementation 方法。 |- | BlueprintPure | 此函数不对拥有它的对象产生任何影响,可在蓝图或关卡蓝图图表中执行。 |- | CallInEditor | 可通过细节(Details)面板`中的按钮在编辑器中的选定实例上调用此函数 |- | <code>Category = "TopCategory\|SubCategory\|Etc"</code> | 在蓝图编辑工具中显示时指定函数的类别。使用 | 运算符定义嵌套类别。 |- | <code>Client</code> | 此函数仅在拥有在其上调用此函数的对象的客户端上执行。用于声明名称与主函数相同的附加函数,但是末尾添加了<code>_Implementation</code>。必要时,此自动生成的代码将调用 <code>_Implementation</code> 方法。 |- | <code>CustomThunk</code> | <code>UnrealHeaderTool</code> 代码生成器将不为此函数生成thunk,用户需要自己通过 <code>DECLARE_FUNCTION</code> 或 <code>DEFINE_FUNCTION</code> 宏来提供thunk。 |- | <code>Exec</code> | 此函数可从游戏内控制台执行。仅在特定类中声明时,Exec命令才有效。 |- | <code>NetMulticast</code> | 此函数将在服务器上本地执行,也将复制到所有客户端上,无论该Actor的 <code>NetOwner</code> 为何。 |- | <code>Reliable</code> | 此函数将通过网络复制,并且一定会到达,即使出现带宽或网络错误。仅在与<code>Client</code>或<code>Server</code>配合使用时才有效。 |- | <code>SealedEvent</code> | 无法在子类中覆盖此函数。<code>SealedEvent</code>关键词只能用于事件。对于非事件函数,请将它们声明为<code>static</code>或<code>final</code>,以密封它们。 |- | <code>ServiceRequest</code> | 此函数为RPC(远程过程调用)服务请求。这意味着 <code>NetMulticast</code> 和 <code>Reliable</code>。 |- | <code>ServiceResponse</code> | 此函数为RPC服务响应。这意味着 <code>NetMulticast</code> 和 <code>Reliable</code>。 |- | <code>Server</code> | 此函数仅在服务器上执行。用于声明名称与主函数相同的附加函数,但是末尾添加了 <code>_Implementation</code>,是写入代码的位置。必要时,此自动生成的代码将调用 <code>_Implementation</code> 方法。 |- | <code>Unreliable</code> | 此函数将通过网络复制,但是可能会因带宽限制或网络错误而失败。仅在与<code>Client</code>或<code>Server</code>配合使用时才有效。 |- | <code>WithValidation</code> | 用于声明名称与主函数相同的附加函数,但是末尾需要添加<code>_Validate</code>。此函数使用相同的参数,但是会返回<code>bool</code>,以指示是否应继续调用主函数。 |}
返回至“
U++ 函数说明符
”。
导航菜单
个人工具
登录
命名空间
页面
讨论
大陆简体
查看
阅读
查看源代码
查看历史
更多
搜索
导航
首页
基础知识
正则表达式
Markdown
分布式
项目管理
系统集成项目管理基础知识
云原生
Docker
云原生安全
云原生词汇表
十二因素应用
Kubernetes
音频处理
音频合成
Edge-tts
CMS系统
Docsify
VuePress
Mediawiki
自动生成
Marp
CI/CD
GitLab
设计
颜色
平面设计
AI
数字人
操作系统
GNU/Linux
数据库
Mysql
工具
链入页面
相关更改
特殊页面
页面信息