UE5.4 编译低版本插件:修订间差异

来自泡泡学习笔记
跳到导航 跳到搜索
无编辑摘要
无编辑摘要
 
第16行: 第16行:


<code>UPROPERTY(BlueprintReadOnly,Category="")</code>
<code>UPROPERTY(BlueprintReadOnly,Category="")</code>
4.
[[文件:Vs-install-workloads.png]]

2024年9月7日 (六) 18:01的最新版本

1. 定位到D:\Program Files\Epic Games\UE_5.4\Engine\Build\BatchFiles目录

2. cmd界面执行RunUAT.bat BuildPlugin -TargetPlatforms=Win64 -Plugin=“D:\Program Files\Epic Games\UE_5.4\Engine\Plugins\SPCRJointDynamics\SPCRJointDynamics.uplugin” -Package=“D:\ue\compile_content”


其余事项

1. 设置Android SDK和NDK [1]


2. error C4855: “/std:c++20”中已弃用通过 "[=]" 来隐式捕获 "this"

[=]->[=, this]


3. An explicit Category specifier is required for any property exposed to the editor or Blueprints in an Engine module.

UPROPERTY(BlueprintReadOnly,Category="")


4.

Vs-install-workloads.png