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2025年4月1日 (星期二)

    16:22  UE5-前向解算和后向解算 差异历史 +782 BrainBs 讨论 贡献 (创建页面,内容为“前向解算(Forwards Solve)是用于通过控制点、变量和其他绑定元素驱动骨架的解算方向。它是控制绑定的主要解算方向,将在Sequencer和动画蓝图中为控制绑定设置动画时使用。 默认情况下,所有控制绑定资产都在绑定图表(Rig Graph)中包含前向解算(Forwards Solve)节点。从这个节点创建的逻辑将作为一个基础,通过控制点、变量和其他绑定元素影响骨…”)
     16:21  首页 差异历史 +123 BrainBs 讨论 贡献 →‎动画

2025年3月23日 (星期日)

    18:09  U++ OnHit失效 差异历史 +37 BrainBs 讨论 贡献 (创建页面,内容为“模拟物理+模拟生成命中事件”)
    18:05  U++ AddDynamic失效 差异历史 +12 BrainBs 讨论 贡献 (创建页面,内容为“重新编译”)
    18:05  U++ 加快编译速度 差异历史 +319 BrainBs 讨论 贡献 (创建页面,内容为“ C:\Users\XXX\AppData\Roaming\Unreal Engine\UnrealBuildTool <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <Configuration xmlns="https://www.unrealengine.com/BuildConfiguration"> <BuildConfiguration> <bAllowXGE>false</bAllowXGE> <MaxParallelActions>12</MaxParallelActions> </BuildConfiguration> </Configuration>”)
     18:00  首页‎‎ 2次更改 历史 +333 [BrainBs‎ (2×)]
     
18:00当前 | 之前 +219 BrainBs 讨论 贡献 →‎UE5 C++
     
17:59当前 | 之前 +114 BrainBs 讨论 贡献 →‎UE5 C++