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==导入示例== import { instantiate } from "cc"; ==public instantiate (prefab : Prefab) : Node== 从 Prefab 实例化出新节点。 '''输入参数''' {| |- | 名称 | 类型 | 描述 |- | prefab | Prefab | The prefab. |} '''返回值:''' Node 示例 import { instantiate, director } from 'cc'; // Instantiate node from prefab. const node = instantiate(prefabAsset); node.parent = director.getScene(); ==public instantiate <T extends any> (original : T) : T== 克隆指定的任意类型的对象。 '''输入参数''' {| |- | 名称 | 类型 | 描述 |- | original | T | 一个现有的对象,你想要复制它。它可以是任何JavaScript对象(typeof original === 'object'),但是:它不应该是数组或null;它不应该是Asset对象;如果它是CCObject对象,则不应该被销毁。 |} '''返回值:''' T 示例 import { instantiate, director } from 'cc'; // Clone a node. const node = instantiate(targetNode); node.parent = director.getScene();
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