查看“音频参数”的源代码
←
音频参数
跳到导航
跳到搜索
因为以下原因,您没有权限编辑本页:
您请求的操作仅限属于该用户组的用户执行:
用户
您可以查看和复制此页面的源代码。
对于本文而言,我们希望基于AI(Artificial Intelligence,人工智能)可以实时生成适用于每个人的大脑音频,这就需要使用到数字音频技术。 音频的基本参数对于音频的生成、编辑和播放都至关重要。我们从采样率、帧、采样个数、编码、音高、音量、音色和音长,这几个参数进行简要说明。 (1)采样率 定义:采样率是指每秒钟采样的次数,用于将模拟信号转换为数字信号。 公式:采样率(f_s)= 1 / T 其中T是采样间隔。 案例:CD音质的标准采样率为44.1 kHz,意味着每秒钟记录44100个样本。 (2)帧 定义:在音频处理中,帧是一段短时间内的音频样本集合,用于音频编码和解码。 案例:当使用MP3格式编码时,音频通常被分成多个帧,每个帧包含一定数量的采样,并添加了用于错误检测和纠正的额外数据。 (3)采样个数 定义:采样个数是指在一个特定时间段内的样本数量。 案例:如果采样率为44.1 kHz,那么一秒钟的音频包含44100个样本。 (4)编码 定义:编码是将模拟音频信号转换成数字信号的过程,常用的格式包括PCM、MP3、AAC等。 案例:MP3是一种流行的有损压缩格式,它通过舍弃人耳不易察觉的音频信息来减少文件大小。 (5)音高 定义:音高是声音的频率,以赫兹(Hz)计量。 公式:f = 音高 案例:A4音符的标准音高为440 Hz,这意味着它的波形每秒钟振动440次。 (6)音量 定义:音量是声音的响度,与声波的振幅相关。 公式:L = 20 * log10(p/p0) 其中L是声压级(分贝),p是测量声压,p0是参考声压。 案例:对话的典型录音音量约为-20 dB,而音乐会则可能在+4 dB左右。 (7)音色 定义:音色是由音频波形的形状决定的,它区分了具有相同音高和音量的两个不同的声音。 案例:钢琴和小提琴即使演奏相同音高的音符,它们的音色也明显不同,因为波形的形状和谐波内容不同。 (8)音长 定义:音长是音符持续的时间长度。 公式:T = 音长 案例:在音乐制作中,调整音符的持续时间可以影响节奏和旋律的感觉。
返回至“
音频参数
”。
导航菜单
个人工具
登录
命名空间
页面
讨论
大陆简体
查看
阅读
查看源代码
查看历史
更多
搜索
导航
首页
基础知识
正则表达式
Markdown
分布式
项目管理
系统集成项目管理基础知识
云原生
Docker
云原生安全
云原生词汇表
十二因素应用
Kubernetes
音频处理
音频合成
Edge-tts
CMS系统
Docsify
VuePress
Mediawiki
自动生成
Marp
CI/CD
GitLab
设计
颜色
平面设计
AI
数字人
操作系统
GNU/Linux
数据库
Mysql
工具
链入页面
相关更改
特殊页面
页面信息