查看“线性空间与伽马空间”的源代码
←
线性空间与伽马空间
跳到导航
跳到搜索
因为以下原因,您没有权限编辑本页:
您请求的操作仅限属于该用户组的用户执行:
用户
您可以查看和复制此页面的源代码。
在使用这些贴图时,如果要对其进行运算则需要格外注意其贴图储存的信息是否经过伽马编码。其中,颜色值和颜色操作的计算应该在线性空间内执行。 一般来说,基本颜色(Base Color)贴图在创建的时候就已经在sRGB空间了,因此我们需要在光照计算之前先把他们转换到线性空间。环境光遮蔽贴图(Ambient Occlusion maps)通常也需要我们转换到线性空间。而像金属度贴图(Metallic)和粗糙度贴图(Roughness)大多都会保证在线性空间中。 可以简单地区分为,如果贴图代表着我们看到的颜色,则它该被阐释为sRGB;如果贴图代表数据,则应该将其阐释为线性。
返回至“
线性空间与伽马空间
”。
导航菜单
个人工具
登录
命名空间
页面
讨论
大陆简体
查看
阅读
查看源代码
查看历史
更多
搜索
导航
首页
基础知识
正则表达式
Markdown
分布式
项目管理
系统集成项目管理基础知识
云原生
Docker
云原生安全
云原生词汇表
十二因素应用
Kubernetes
音频处理
音频合成
Edge-tts
CMS系统
Docsify
VuePress
Mediawiki
自动生成
Marp
CI/CD
GitLab
设计
颜色
平面设计
AI
数字人
操作系统
GNU/Linux
数据库
Mysql
工具
链入页面
相关更改
特殊页面
页面信息