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== 以终为始 == 不管品牌口号有多么响亮,我们绝大多数商家,都是以产品为核心,以客户为辅助的。当增长乏力时,我们需要做好三个转变: # 从产品价值到客户价值转变; # 从产品卖点到客户买点转变; # 从行业分类到大众品类转变。 <br> == 以隐为显 == 程序员有个行业术语叫“容错处理”。不是我们把软件写好就行,客户怎么使用?客户在手机号一栏里输入了字母,系统会不会出错呢?客户把人民币金额写成了美元,计算会不会出错呢? 同理,我们在做产品时,都是正向思维,不太关注客户的隐性需求。举个真实的例子:海尔洗衣机在四川投诉率极高。经过实地调查,发现是当地居民用洗衣机洗土豆。这个非常奇葩,因为这不是产品功能,属于客户教育范畴。而海尔并不这么认为,他们开发出了适合洗土豆的洗衣机。 创新,就是典型的开发客户隐性需求。 <br> 客户显性需求,是产品同质化根源; 客户隐性需求,是企业创新力之源。 <br> 要实现从显性需求往隐性需求,需要做好三个转变: # 从抓流量转化,到抓客户流失; # 从抓客户关心,到抓客户担心; # 从抓同业客户,到抓异业客户。 <br> == 以曲为直 == 对于有丰富实战经验的企业家来说,不可能一步沿着一条直线登上珠峰之顶,根据野心与能力的匹配,往往要建立大本营和迂回地建立若干个营地,才能获得。 <br> 以曲为直的核心,也是要实现三大转变: # 从抓市场份额,到抓场景份额; # 从抓功能需求,到抓行为体感; # 从抓专业高度,到抓大众宽度。
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