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没有人把这些告诉初学者。我希望有人曾经告诉我。所有从事创造性工作的人,都是因为有很好的品味才投入其中的。但是有这样一个落差:在你工作的头几年,做的东西并不是那么好。你试图将它变得很好,认为它有潜力,但它就是不够好。而你的品味,那个让你进入游戏行业的东西,现在变得致命。品味就是工作让你失望的原因。 很多人从来没有走完这个流程,因为他们全放弃了。我认识的大多数从事有趣创造性工作的人,都有许多年这样的经历。我们知道自己的作品中再没有我们想要的那种特殊的东西。我们都有过切肤之痛。如果你刚刚开始或正处于这个阶段,要知道这是正常的,你能做的最重要的事情就是大量地工作。 给自己设定一个截止日期,争取每周都能完成一个故事。只有通过大量的工作,你才能缩小这个落差,你的工作才会和你的抱负匹配。
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