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=信息系统建设与开发= ==信息系统建设的基本概念== ===信息系统建设的总体目标=== ===信息系统的生命周期、各阶段目标及其主要工作内容=== ===信息系统常用的开发方法=== ==信息系统设计== ===方案设计=== ===系统架构=== ==软件工程== ===软件需求分析与定义=== [[需求分析]] ===软件设计、测试与维护=== ===软件质量保证及质量评价=== ===软件配置管理=== ===软件过程管理=== ===软件开发工具=== ===软件复用=== ==面向对象的系统分析与设计== ===面向对象的基本概念=== ===统一建模语言 UML 与可视化建模=== UML 是一种定义良好、易于表达、功能强大且普遍适用的建模语言。 从总体上来看,UML 的结构包括构造块、规则和公共机制三个部分。 UML 中的事物 (1)结构事物:结构事物在模型中属于最静态的部分,代表概念上或物理上的元素。 (2)行为事物:行为事物是 UML 模型中的动态部分,代表时间和空间上的动作。 (3)分组事物:分组事物是 UML 模型中组织的部分 (4)注释事物:注释事物是 UML 模型的解释部分。 UML 中的关系 UML 用关系把事物结合在一起,主要有下列四种关系: (1)依赖(dependency):依赖是两个事物之间的语义关系,其中一个事物发生变化会影响另一个事物的语义。 (2)关联(association): 关联描述一组对象之间连接的结构关系。 (3)泛化(generalization): 泛化是一般化和特殊化的关系,描述特殊元素的对象可替换一般元素的对象。 (4)实现(realization): 实现是类之间的语义关系,其中的一个类指定了由另一个类保证执行的契约。 UML 视图 UML 对系统架构的定义是系统的组织结构,包括系统分解的组成部分,以及它们的关联性、交互机制和指导原则等提供系统设计的信息。具体来说,就是指以下 5 个系统视图: (1)逻辑视图:逻辑视图也称为设计视图,它表示了设计模型中在架构方面具有重要意义的部分,即类、子系统、包和用例实现的子集。 (2)进程视图:进程视图是可执行线程和进程作为活动类的建模,它是逻辑视图的一次执行实例,描述了并发与同步结构。 (3)实现视图:实现视图对组成基于系统的物理代码的文件和构件进行建模。 (4)部署视图:部署视图把构件部署到一组物理节点上,表示软件到硬件的映射和分布结构。 (5)用例视图:用例视图是最基本的需求分析模型。 ===面向对象的系统分析=== ===面向对象的系统设计=== ==软件架构== ===软件架构的定义=== ===软件架构的模式=== ===软件架构的分析与评估=== =基本信息系统集成技术= ==应用集成技术== ===数据库与数据仓库技术=== ===Web Service 技术=== ===J2EE 架构=== ===.NET 架构=== ===软件引擎技术(流程引擎、Ajax 引擎)=== ===软件和常用构件标准(COM/DCOM/COM+、CORBA 和 EJB)=== ===软件中间件=== ==计算机网络技术== ===网络技术标准与协议=== ===Internet 技术及应用=== ===网络分类=== ===网络服务器=== ===网络交换技术=== ===网络存储技术=== ===光网络技术=== ===无限网络技术=== ===网络接入技术=== ===综合布线和机房工程=== ===网络规划、设计与实施=== ===网络安全=== ===网络管理=== =新一代信息技术= ==大数据== ===大数据的概念=== ===大数据的关键技术=== ===大数据发展应用领域和目标=== ==云计算== ===云计算的概念和服务类型=== ===云计算的关键技术=== ===发展云计算的指导思想、基本原则和目标=== ===发展云计算的主要任务=== ==物联网== ===物联网的概念=== ===物联网的发展现状=== ===物联网的架构=== ===物联网的关键技术=== ===物联网的应用=== ==移动互联网== ===移动互联网的概念=== ===移动互联网的发展现状=== ===移动互联网的关键技术=== ===移动互联网的应用=== ==互联网+ == ===互联网+的内涵=== ===互联网+行动===
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